草庐IT

git merge squash 和反复出现的冲突

全部标签

c++ - Boost Asio tcp::acceptor 访问冲突异常

我正在尝试并排创建一个tcp::acceptor和一个libtorrent::session,但是在等待来自std::cin。如堆栈跟踪所示,访问冲突发生在BoostIOCP实现中。Windows8.1MSVC12.0(VisualStudio2013)boostv1.57.0libtorrent-rasterbarv1.0.3一个让我重现问题的最小示例,#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){boost::asio::io_serviceio_service;boost::asio::ip::tcp::acceptoracceptor

java - cerr (c++) 怎么会出现在 Stdout (Java) 中?

我有一个Java应用程序,它通过JNI调用用C++编写的DLL,然后这个DLL动态加载另一个DLL。在某些情况下,以某种方式在C++中写入cerr的消息会出现在Java部分的Stdout-Stream中的某些计算机上。在C++部分和Java部分中都没有任何标准流(cerr、cout、Stdout、Sterr等)的显式重定向。这怎么会发生?如何确保C++层的cerr-stream最终进入Java层的Stderr-stream?JVM在所有情况下都是相同的,JRE版本:6.0_27-b07,JavaVM:JavaHotSpot(TM)ClientVM(20.2-b06混合模式windows

c# - protobuf-net 到 .proto 生成枚举冲突?

在C#中,我们在.proto中有命名空间,我们从protobuf-net获得我们没有获得任何命名空间。所以问题是如何使protobuf-net生成(并在内部使用)带有namespace/包的.proto文件。例如,当我们解析所有项目以制作.proto文件以将C++应用程序连接到我们的C#应用程序时,我们得到了大量的enumAnimationCode{None=0;Idle=1;//...}和enumSessionCode{None=0;//...}因此,当我们将统一的项目.proto文件提供给protogen编译器时,我们得到了大量的Enumtype"SessionStateCode"

VSCode中Prettier插件&依赖安装及冲突解决

文章目录一、Prettier插件安装1.1安装Prettier插件1.2添加Prettier配置文件1.3配置格式化工具1.4配置自动格式化1.5与ESLint冲突解决二、Prettier依赖安装2.1安装依赖2.2配置2.3配置指令2.4其他配置和冲突解决一、Prettier插件安装1.1安装Prettier插件通过VSCode安装插件,如图:1.2添加Prettier配置文件在项目根目录,添加Prettier配置文件.prettierrc,编写配置如下:{"useTabs":false,"tabWidth":2,"printWidth":80,"singleQuote":true,"tra

c++ - MP4 碎片 - 在浏览器中播放时出现问题

我尝试从原始H264视频数据创建片段MP4,以便我可以在互联网浏览器的播放器中播放它。我的目标是创建实时流媒体系统,媒体服务器会将碎片化的MP4片段发送到浏览器。服务器将缓冲来自RaspberryPi摄像头的输入数据,该摄像头将视频作为H264帧发送。然后它会复用该视频数据并使其可供客户端使用。浏览器将使用媒体源扩展播放媒体数据(由服务器混合并通过websocket发送)。出于测试目的,我编写了以下代码片段(使用了我在互联网上找到的许多示例):使用avcodec的C++应用程序可将原始H264视频多路复用为片段MP4并将其保存到文件中:#defineREADBUFSIZE4096#de

c# - 从 C++ 回调到 C# 函数的访问冲突异常/崩溃

因此,我有一个正在使用的native第3方C++代码库(.lib和.hpp文件),我曾使用它在C++/CLI中构建包装器以最终在C#中使用。从Debug模式切换到Release模式时,我遇到了一个特殊问题,因为当回调的代码返回时,我得到了一个访问冲突异常。原始hpp文件中回调函数格式的代码:typedefint(*CallbackFunction)(void*inst,constvoid*data);回调函数格式的C++/CLIWrapper代码:(稍后我会解释为什么我声明了两个)publicdelegateintManagedCallbackFunction(IntPtroInst,

c# - 为什么在从 C# 而不是从 C++ 访问内存映射文件时会出现拒绝访问异常

我有一个使用命名管道的WCF服务。显然不使用url作为名称。它从url生成一个GUID,然后将其存储在内存映射文件中。所以我写了一个C++应用程序,它从内存映射文件中获取管道的名称,而且效果很好。现在我正在尝试制作一个c#应用程序,它从内存映射文件中获取管道的名称。这是我正在使用的代码。privatestaticstringGetPipeName(stringmappedFileName){varmappedFile=MemoryMappedFile.OpenExisting(mappedFileName,MemoryMappedFileRights.Read);varbytes=ne

c++ - dlopen 可能出现段错误的潜在原因?

除了共享对象不存在之外,dlopen可能出现段错误的一些原因是什么?在我的例子中,我知道共享对象存在,但是当我的程序使用dlopen加载它时,它会出现段错误。我检查了我的lib文件夹,共享对象在那里,路径都是正确的。handle=dlopen(libraryName.c_str(),RTLD_LAZY|RTLD_GLOBAL);gdbBT:#00x00000000001b94f5in??()#10x00007fffefd96db6in__do_global_ctors_aux()from/usr/local/lib/MY_LIB2.so#20x00007fffefcf82c3in_in

c++ - 静态和共享库符号冲突?

我有一个项目正在使用FreeImage和openCV,目前我们正在使用这两者的jpeg支持(我正在努力解决这个问题,但现在它必须保留)。无论如何,FreeImage将libjpeg7.0编译到它的静态库中,并且openCV的highgui库将它作为共享库链接(在我的系统Ubuntu9上,我安装了libjpeg6.2)。它们链接到一个最终库,该库用于链接到各种程序、java包装器等。所有这些都工作正常,在编译/链接期间没有符号冲突或任何东西。但是,当我使用openCVcvLoadImage函数打开图像时,它会在读取标题时死掉,这很可能是由于6.2和7.0中标题之间的差异。如果我取消链接F

c++ - 将结构向前声明为类时出现 Visual C++ 2015 链接器错误

我有以下代码(涉及多个文件)...//---SomeInterface.hstructSomeInterface{virtualvoidfoo()=0;virtual~SomeInterface(){}};//---SomeInterfaceUser.h#include//shared_ptrclassSomeInterface;//NOTE:structSomeInterface...causeslinkererrortogoaway...classSomeInterfaceUser{public:explicitSomeInterfaceUser(std::shared_ptrs)